Игру На Psp Соник

Крис Резансон Часть серии Дата анонса 20 июня 2007 Даты выпуска 13 ноября 2007 7 декабря 2007 12 декабря 2007,: E — Everyone: G — General: 7: 6 Режимы игры, кнопки, Sonic Rivals 2 является игры, вышедшей в 2006 году, и, как прошлая часть, сочетает в себе элементы классической серии эпохи и гонок. В продолжении было увеличено количество игровых персонажей, добавлен тип уровней «Battle», где могут сразиться друг с другом двое соперников, введён режим «Free Play», где игрок может спокойно исследовать уровень, присутствует кооперативная игра в мультиплеере с использованием одной копии игры и двух PSP, а также внесены некоторые изменения в игровой процесс. Но главная задача игрока не изменилась — как и раньше, необходимо пройти уровень, придя к финишу раньше своего соперника, управляя одним из доступных персонажей:,. Sonic Rivals 2 получила противоречивые оценки от игровой прессы. Среди плюсов перечислялись возвращение к истокам серии, чувство скорости и неплохая графика, однако чрезмерная сложность игры, сюжет и новый режим «Battle» были раскритикованы рецензентами. Несмотря на смешанные отзывы, игра получила статус «» и была переиздана под линейками в Северной Америке и в Европе.

  1. Скачать Игру На Psp Sonic Rivals
  2. Скачать Игру На Psp Соник

Начните игру с того же места, где оказались Соник и Накклз после. Игры для psp. Соник пытается обогнать время. Студия Sonic Team усовершенствовала игру Sonic Unleashed.

  1. Соник обязан виртуозно обходить. Если Вам удалось скачать бесплатно игру [psp].
  2. В которой два игрока с двумя psp с помощью. Разработать новую игру про.

Впоследствии Sonic Rivals 2 вошла в состав двух сборников — Sega Fun Pack: Sonic Rivals 2 & Sega Genesis Collection вместе с, вышедшем, и Double Rivals Attack Pack! Вместе с, вышедшем. Этап «Frontier Canyon». В верхней части экрана слева-направо: счётчик колец, счётчик времени и новая шкала, показывающая сколько колец игрок собрал для активации специальной способности; внизу экрана находится шкала, показывающая в каком отрезке уровня сейчас находятся персонажи; в нижнем правом углу отображается текущая позиция персонажа, в левом — подобранный бонус По сравнению с игровой процесс Sonic Rivals 2 не подвергся кардинальным изменениям. Проект выполнен в с боковым. Цель игры — персонаж должен обогнать своего соперника и прийти к финишу первым.

Всего в Sonic Rivals 2 представлено шесть игровых («Blue Coast», «Sunset Forest», «Neon Palace», «Frontier Canyon», «Mystic Haunt» и «Chaotic Inferno»), делящихся на четыре акта, два из которых — обычные уровни-платформеры, на которых и происходит гонка между двумя соперниками, а остальные два — режим «Battle» для сражения между соперниками и уровень. Единственным исключением является уровень «Chaotic Inferno», в котором отсутствует акт-арена. На пути к финишу встречаются кольца, заменяющие героям очки жизни, препятствия и особые бонусы, помогающие различными образами замедлить противника.

Персонажи могут использовать стандартные приёмы, такие как spin dash, spin jump (толчок, с помощью которого можно сбить противника с ног), и, собрав 25 колец, активизировать специальную способность. В конце уровня для победы игроку необходимо пройти через кольцо с синей звездой. Вся информация по выполненным заданиям заносятся в особое меню «Game Summary». Также в игру был добавлен и совершенно новый контент.

Так, персонажей в игре стало больше, и теперь они объединены в четыре команды по два персонажа: это выражается в последовательном прохождении актов двумя разными персонажами команды в режиме истории. Была добавлена новая категория уровней — «Battle», на которых два персонажа находясь на специальной арене могут различными образами сразиться друг с другом. Всего типов соревнований пять: «Knockout», «Tag», «Ring Battle», «King of the Hill» и «Capture the Chao». В «Knockout» противники сражаются между собой до тех пор, пока кто-то первый не нокаутирует другого определённое количество раз.

Нокаутом считается нанесение удара персонажу без колец. «Tag» представляет из себя стандартные салочки на время: у одного из персонажей в начале игры находится бомба, которую ему нужно перекинуть на другого персонажа с помощью обычного удара. Побеждает тот игрок, у кого при истечении времени отсутствует бомба. В «Ring Battle» необходимо собрать за определённое время больше колец, чем противник, а в «King of the Hill» надо первым собрать определённое количество очков. Очки можно заработать лишь находясь в зоне, освещаемой, в которую может поместиться лишь один персонаж.

Время от времени робот-чао перемещается по уровню, меняя зону для собирания очков. В «Capture the Chao» каждый персонаж имеет свою базу с чао, которая имеет только один вход и выход. Прохождение этого режима устроено по принципу — персонаж должен захватить зверька своего соперника и принести его на свою базу, при этом сохранив собственного чао. В «Battle» также присутствует новый режим типа «гонки» — «Laps Race», в которой обычная трасса закольцована таким образом, что после пересечения черты финиша из первой Sonic Rivals, расположенной на середине дороги, игрок возвращается в начало трассы и начинается новый круг. Побеждает тот, кто первым пройдёт определённое количество кругов. Был добавлен режим «Free Play», в котором игрок сможет совершенно спокойно и без каких-либо условий побродить по уровням и пособирать спрятанных.

Всего в каждом уровне по десять чао. Как и в оригинале, в сиквеле также присутствует режим, в котором двум игрокам предлагается сразиться друг с другом с помощью локальной беспроводной связи, был разделен на два режима игры: «Wireless Play» и «Game Sharing». Первый режим ничем не изменился с первой части: игроки всё так же могут соревноваться с друг другом, используя две PSP и две копии игры. «Game Sharing» позволяет игрокам обойтись одной копией игры и двумя PSP: сначала один игрок настраивает матч со своей консоли, после чего к ней подключается другой игрок с помощью специальной опции из главного меню консоли. В «Game Sharing» доступны только уровни «Battle» и битвы с боссом. В режиме представлены всё те же три режима: «Single», «Cup Circuit» и «Card Trade».

В «Single» игроки могут устроить гонку и поставить в качестве ставки игровые карты. Победивший игрок забирает все карты проигравшего. Второй режим ничем не отличается от своего собрата в одиночной игре, но здесь уже могут участвовать два игрока. В «Card Trade» игрокам даётся возможность обмениваться внутри-игровыми коллекционными картами в количестве 150 штук.

Помимо этого, игрок может открывать костюмы для персонажей. Основная статья: Sonic Rivals 2 включает в себя восемь игровых персонажей, из них пятеро ранее появившихся в (Соник, Шэдоу, Сильвер, Наклз и Метал Соник) и трое новых (Тейлз, Руж и Эспио). Главная цель — спасти вместе с маленьких питомцев чао. Владеет приёмом «Sonic Boom», который позволяет Сонику бежать в три раза быстрее.

Помогает Сонику найти и спасти чао. Владеет способностью «Tail-copter», которая позволяет лису летать. Объединяется с, чтобы найти вновь пропавший Мастер Изумруд. Он одновременно является другом и соперником Соника.

Владеет способностью «Knuckle Slam», которая вызывает шар из огня, поражающий всё на своем пути. — правительственный шпион, в свободное время занимающаяся кражей ювелирных изделий. Руж объединяется с Наклзом с целью найти Изумруды Хаоса. Владеет способностью «Bat Guard», которая вызывает пять летучих мышей. Они летят на противника если задать им эту команду, хотя часто промахиваются. — высшая форма жизни, творение дедушки Эггмана — профессора Джеральда Роботника.

Шэдоу объединяется с, чтобы остановить Эггмана Негу. Владеет способностью «Chaos Control», которая замедляет любого противника. Озвучен Джейсоном Гриффитом.

Работает с Шэдоу с целью остановить Эггмана Негу. Не владеет личной способностью, поэтому копирует способности своего противника. Этот трюк называется «Copycat». Вместо голоса издаёт механические звуки. — молодой ёж, прибывший из будущего. Сильвер объединяется с, который получил приказ расследовать дела об исчезновениях Чао.

Владеет способностью «ESP», которая меняет управление любого противника. — шпион и ниндзя. Работает с Сильвером с целью найти причину исчезновения чао. Владеет способностью «Chroma Camo», которая делает Эспио невидимым и позволяет проходить сквозь все объекты кроме стен, земли и потолка. Также в качестве появляются ( ), его злобный клон из альтернативной реальности Эггман Нега, являющийся главным антагонистом игры (Майк Поллок), финальный босс игры Ифрит, созданная Эггманом Негой обновлённая версия Метал Соника и финальный соперник Метал Соник 3.0 и товарищ Эспио по команде (Дэн Грин). В сюжете игры упоминаются, которые появляются в режиме «Free Play», где их можно собирать.

История встречается с, который сообщает, что в последнее время стали исчезать. Лис подозревает, что за этим стоит., недавно снова потерявший Мастер Изумруд, встречает, которая (как потом выяснилось) украла Изумруды Хаоса. Руж предлагает привести ехидну к учёному. В это время на острове получил сообщение от, который велел ему расследовать дела об исчезновениях чао. Вектор подозревает, что к этому может быть причастен, и приказывает своему шпиону тайно проследить за ежом.

Шэдоу сталкивается с Метал Соником, у которого из динамиков слышится голос учёного с просьбой помочь ему в предотвращении уничтожения мира. Шэдоу, Метал Соник, Сильвер и Эспио выясняют, что под видом доктора Эггмана снова скрывается Эггман Нега. На этот раз безумный учёный планирует выпустить на свободу некое ужасное и опасное существо из другого измерения по имени Ифрит. Для этого Эггман Неге нужно собрать семь Изумрудов Хаоса, чтобы открыть портал который выпустит монстра из другого измерения, а также чао, чтобы накормить ими Ифрита тем самым придав ему сил. Несмотря на попытки помешать антагонисту собрать все изумруды, портал успешно открывается и с шестью изумрудами, и лишь маленьким питомцам удаётся убежать от доктора. Герои не отчаиваются и проходят через портал, в надежде закрыть его изнутри, следуя за улучшенной копией Метал Соника, отправленного в измерение Эггманом Негой для пробуждения Ифрита.

Роботу не удаётся остановить персонажей, и в итоге они сражаются с самим монстром и побеждают. Соник интересуется состоянием Тейлза, разум которого до этого был взят под контроль Ифритом. Лис отвечает, что он в порядке.

Соник предлагает вернуться в сад чао и отдохнуть, но его друг считает, что сначала нужно найти Эггмана. Ёж не видит причины для его поиска, так как все питомцы спасены, а монстр повержен. Тейлз соглашается с мнением своего компаньона, и они вместе отправляются домой.

В это время Наклз спрашивает Руж, в порядке ли она, так как её разум, как и у друга Соника, захватил Ифрит, чтобы натравить её на ехидну. Она отвечает положительно. Наклз раздосадован тем, что так и не нашёл Мастер Изумруд. Руж предполагает, что он мог быть у Эггмана, а затем видит, что детектор изумрудов был сломан.

Наклз замечает, что в нём находится Мастер Изумруд. Руж отвлекает своего напарника и хватает Мастер Изумруд. Разъярённый Наклз бросается за ней вдогонку. Сильвер и Эспио собираются покинуть измерение Ифрита, но Эггман Нега зовёт их на помощь, так как его ноги завязли в щебне и он не может пошевелиться. Герои, однако, не помогают доктору освободиться.

Сильвер благодарит Эспио за помощь и возвращается в будущее. В это время к хамелеону обращается Вектор, у которого наладилась связь. Он спрашивает, действительно ли серебряный ёж стоял за исчезновением чао. Эспио отвечает, что да, но хочет кое-что уточнить, однако его начальник перебивает его. Шпион пытается что-нибудь ответить, а Вектор начинает злиться, заявляя что их клиент заплатил заранее, а все деньги уже потрачены за аренду их офиса, однако хамелеон его уже не слушает. Тем временем Шэдоу и Метал Соник думают как выбраться из измерения Ифрита, так как портал в их мир уже закрылся. Шэдоу говорит, что мог бы воспользоваться Хаос Контролем, чтобы выбраться отсюда, если бы у него был Изумруд Хаоса.

Услышав это, робот начинает разрывать себя на куски и достаёт из себя Изумруд Хаоса. Тут ёж понимает, что портал в измерение Ифрита открылся потому, что седьмой необходимый для этого изумруд всё это время был в Метал Сонике. Он берёт изумруд и с помощью него возвращает себя и своего напарника в родной мир. После выпуска Sonic Rivals и получения игрой статуса «бестселлера», хоть и с неоднозначными оценками от критиков, был анонсирован сиквел Sonic Rivals 2.

Разработкой занималась канадская компания Backbone Entertainment. При создании продолжения в команде учитывали отзывы о прошлой части, и решили исправить недочёты Sonic Rivals в её сиквеле.

Разработчики называли главными проблемами слишком «реактивный» игровой процесс и слишком сильные «наказания» за промахи в прохождении, а также малый уровень. Для этого создатели в сиквеле ограничили количество ям и остальных препятствий и добавили новые режимы игры: «Battle» и «Free Play», а также произвели некоторые другие изменения в игровом процессе. Но из-за того, что времени отведённого на разработку сиквела было меньше, чем при работе над первой частью, создатели не смогли включить в игру некоторые изначально запланированные нововведения: поддержку онлайн-мультиплеера, возможность участия в гонке сразу четырёх персонажей, общую галерею карт между первой игрой и Sonic Rivals 2 (игроки смогли бы перенести карты из Sonic Rivals в Sonic Rivals 2), а также два новых типа бонусов. Как и к предыдущей игре, музыку к Sonic Rivals 2 написал Крис Резансон. В записи треков также участвовал, гитарист группы и автор большого количества песен ко многим играм серии.

В отличие от, для её сиквела была создана вокальная композиция под названием «Race To Win», исполненная Тедом Поли, который ранее исполнял песни и в нескольких других играх серии. Хоть альбом, включающий в себя композиции из игры, не был выпущен, песня «Race To Win» была включена в альбом-сборник History Of Sonic Music 20th Anniversary Edition, изданный.

Sonic Rivals 2 был продемонстрирован на выставке 2007. В был доступен только уровень «Sunset Forest» и три персонажа: Соник, Тейлз и Наклз. За несколько дней до выставки, демо-версию опробовали и журналисты, однако эта версия несколько отличалась набором персонажей от той, что была показана на выставке: в ней вместо Наклза присутствовал Шэдоу. Также было сказано, что в игре точно появятся Соник, Тейлз, Шэдоу, Метал Соник, Наклз и Сильвер, и будут добавлены трое новых персонажей, которых не было в предыдущей части.

Sonic Rivals 2 вышла 13 ноября 2007 года в США и 7 декабря — в Европе. Игра на территории Японии не выпускалась. В России игра вышла 12 декабря. Был выпущен сборник Sonic Rivals 2 и под названием Sega Fun Pack: Sonic Rivals 2 & Sega Genesis Collection.

Вышел сборник Sonic Rivals 2 и предыдущей игры, под названием Double Rivals Attack Pack!. Рецензии Сводный рейтинг Агрегатор Оценка 63,05% 60/100 60/100 Иноязычные издания Издание Оценка C- 7/10 D 5/10 5/10 6/10 6,5/10 5,5/10 7/10 Как и первая часть, Sonic Rivals 2 получила смешанные оценки критиков. На игра получила 60 баллов из 100 возможных и 63,05%. Основными проблемами Sonic Rivals 2 различные обозреватели называли сложности игрового процесса, сюжетный режим и новый режим «Battle». Среди хороших черт игры назывались чувство скорости и возвращение к истокам серии. Несмотря на противоречивые отзывы со стороны критиков, позднее платформер был переиздан под линейками Greatest Hits и Essentials — серией переизданий игр-бестселлеров по сниженной цене.

В рецензии от критик Дэвид Чепмен из плюсов игры отметил добавление альтернативных путей и отсутствие ям, некоторые вариации режима «Battle», вроде «Tag» и «King of the Hill», графику и режим мультиплеера. Минусами игры он назвал слабый сюжет, в целом неудавшийся новый режим «Battle», а также плохое сочетание быстрого игрового процесса с маленьким экраном портативной консоли. В итоге Чепмен поставил 3,5 баллов из 5 возможных и назвал игру «заслуживающим доверия возвращением к корням Соника». Рецензентка из Элли Гибсон сравнивала Sonic Rivals 2 с оригинальными играми серии, и также отметила возвращение к истокам, что она оценила как самую главную из хороших черт игры, но ей не понравились режим «Battle», бои с боссами, ограниченность режима мультиплеера и сложность прохождения. «Есть много игроков, которые будут наслаждаться подобным вызовом, но скорее всего это оставит младших игроков в ярости», — заявила она. Подводя итог рецензии, Гибсон похвалила игру, назвав её такой же волнующей и весёлой, как и первые игры серии. Представитель сайта Сэм Бишоп из плюсов отметил хорошую графику, которая передаёт чувство скорости, и присутствие альтернативных маршрутов на уровнях.

Однако, среди недостатков критик называет прежде всего режим «Battle» и «болезненные» диалоги, а также музыкальное сопровождение игры. В своём итоге Бишоп замечает: «Несмотря на недостатки Sonic Rivals 2, по крайней мере есть потенциал, чтобы создать по-настоящему достойную гоночную игру о Сонике». Однако не все критики были довольны игрой. Обозреватель из Дэвид Супина полностью раскритиковал игру, от ужасного сюжета, до кошмарного игрового процесса. Также недовольству подверглись битвы с боссами, которые критик, как и всё в игре, назвал «никакущими». Делая выводы о игре, Супина заявил фанатам серии, что она не стоит денег и посоветовал после прочтения обзора забыть о Sonic Rivals 2, поставив ранг D. Джеймс Мильке из главную проблему игры выразил перефразировав популярную среди игроков фразу: «Press Right to Win» ( Нажми «Вправо», чтобы победить).

По мнению критика, игра особо ничего не предлагает, кроме как бежать вправо иногда нажимая кнопку X для прыжка. Также не вызывали удовольствия сложность игры, сюжет и режим «Battle», хотя рецензент похвалил режим «Capture the Chao». Заканчивая обзор Sonic Rivals 2, Мильке назвал причиной низкого ранга C- недостаточное вдохновение в дизайне игры, а также задался вопросом: «как далеко зайдёт Sega в доении сониковской франшизы?». Проверено 20 августа 2016. 2 июня 2013 года.

↑ Hatfield, Daemon. (20 июня 2007). Проверено 20 августа 2016. 20 августа 2016 года. Проверено 20 августа 2016. 20 августа 2016 года.

↑ Playing the Game // Руководство игры Sonic Rivals 2. —. —, 2007. — С. 8-9. — 36. Racing Essentials // Руководство игры Sonic Rivals 2. —. —, 2007. — С. 14-15. — 36. ↑ Controls, Starting Up // Руководство игры Sonic Rivals 2. —. —, 2007. — С. 4-5. — 36. ↑ Game Sharing // Руководство игры Sonic Rivals 2. —. —, 2007. — С. 12-13. — 36.

↑ Game Modes — Singleplayer // Руководство игры Sonic Rivals 2. —. —, 2007. — С. 10-11. — 36. Getting Started // Руководство игры Sonic Rivals 2. —. —, 2007. — С. 2-3. — 36. ↑ Signature Moves, Card Collection // Руководство игры Sonic Rivals 2. —. —, 2007. — С. 16-17. — 36. ↑ Credits // Руководство игры Sonic Rivals 2. —. —, 2007. — С. 22-23. — 25. « Соник: Эй, Тейлз!

Я слышал что ты хочешь сказать мне что-то важное. Тейлз: Верно! Я обнаружил, что пропала группа чао. Я думаю Эггман может стоять за этим И он на этом острове. Соник: Тогда давай пойдём и найдём его! Интересно, зачем ему нужны чао, хотя Эй, смотри!

Это Наклз и Руж!» — Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. PlayStation Portable (13 ноября 2007). Уровень/зона: «Blue Coast». « Наклз: Я всё обыскал в поисках Мастера Изумруда, но до сих пор не могу его найти. В какой части мира мне его искать?

Может Эггман его взял? Руж: Ну, на меня можешь не смотреть, большой мальчик. Ты знаешь кто стащил Мастер Изумруд? Руж: Нет, но я могу помочь тебе его поискать. Наклз: Мне не нужна твоя помощь Кроме того, с чего бы ты мне помогла, если бы в этом не было выгоды для тебя? Руж: На самом деле есть другие «Изумруды», которые я бы хотела найти, и мне могла бы понадобиться маленькая помощь.

Наклз: Так я и знал. Руж: Но я могу привести тебя к доктору! Наклз: Хорошо, думаю, у меня нет выбора, не так ли?

Руж: В точку. Наклз: Смотри, это Соник и Тейлз!» — Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. PlayStation Portable (13 ноября 2007). Уровень/зона: «Blue Coast».

« Вектор: Эспио, ты меня слышишь? Даже после того, как появился этот ёж Сильвер, чао пропадали.

Это должен быть он! Я хочу, чтобы ты проследовал за ним и добыл доказательства. Ты должен найти несколько! История иркутской области кратко.

Эспио: Оставь это мне. Я пойду под прикрытием и посмотрю, смогу ли я сесть ему на хвост. Сильвер: Эй, хамелеон! Ты не видел здесь каких-нибудь чао?

Эспио: Ч Чао? Ну, гм Сильвер: Ты знаешь где они, не так ли? Эспио: Ну, я имею в виду, я думаю, я знаю что-то, но ну, нет, я не знаю. Сильвер: Хмм Ты определённо довольно странный.

Эспио: Ты серьёзно ошибаешься! Сильвер: Эй, хамелеон! Шэдоу: Метал Соник, иди за Эспио. Я найду Сильвера.» — Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. PlayStation Portable (13 ноября 2007).

Уровень/зона: «Blue Coast». « Шэдоу: Кто здесь? Я знаю здесь кто-то есть, так что покажись! Эггман/Метал Соник: Давно не виделись, Шэдоу. Я искал тебя. Шэдоу: Метал Соник!

И этот голос это вы, доктор! Эггман/Метал Соник: Совершенно верно. Я попросил своего маленького металлического друга поохотиться на тебя, потому что мне нужна твоя помощь, Шэдоу.

И почему я должен помочь вам? Эггман/Метал Соник: Потому что если ты не поможешь, этот мир будет уничтожен! Шэдоу: Что вы имеете в виду?

Эггман/Метал Соник: Посмотри туда. Это Эспио и Сильвер! Шэдоу, у меня нет времени объяснять. Бери Метал Соника с собой и иди за ними! Но когда я их остановлю, вы расскажите мне что знаете. Метал Соник, иди за Эспио.

Я найду Сильвера.» — Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. PlayStation Portable (13 ноября 2007). Уровень/зона: «Blue Coast». « Эггман: Хо-хо-хо-хо! Не уж-то это Метал Соник и мой дорогой друг Шэдоу.

Шэдоу: Доктор! Что вы здесь делаете? Эггман/Метал Соник: Шэдоу, не дай себя одурачить! Это Эггман Нега! Эггман Нега: Ку-ку! Что ж, не уж-то это мой безмозглый двойник?

Ты застрял внутри своей машины? Шэдоу: Получается, это ты за всем стоишь! Сильвер: Отойди, Шэдоу!

Эггман Нега: Что ж, раз вы все здесь, моё маленькое хитроумное изобретение размолотит вас! Хи-хи-хи-хи!» — Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2.

PlayStation Portable (13 ноября 2007). Уровень/зона: «Blue Coast». « Эспио: Ах!

Сильвер: Значит ты знаешь моё имя, так? Кто же ты такой, в конце концов? Эспио: Меня зовут Эспио. Простой гражданин.

Доктор Эггман: Хох-хо-хо-хо! Посмотрите-ка что у нас тут! Я люблю веселить гостей. Сильвер: Эггман Нега! Эспио: Эггман Нега? Эггман Нега: Ах, Сильвер, очень проницательно! Ничто тебя не проведёт, я погляжу.

Хи-хи-хи-хи-хи Шэдоу: Эггман Нега? Получается, это ты за всем стоишь! Сильвер: Отойди, Шэдоу! Эггман Нега: Что ж, раз вы все здесь, моё маленькое хитроумное изобретение размолотит вас!

Хи-хи-хи-хи!» — Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. PlayStation Portable (13 ноября 2007).

Уровень/зона: «Blue Coast». « Эггман/Метал Соник: Теперь когда мы тут, мы должны быть в безопасности. Шэдоу: Очень хорошо, доктор. Теперь расскажите мне, что знаете. Эггман/Метал Соник: Прости меня за то, что был таким скрытным, Шэдоу, но Эггман Нега очень хитёр. Он, судя по всему, добыл несколько старых файлов моего покойного деда, Профессора Джеральда.

В этих записях говорится о межпространственном звере, названом Ифритом, и Эггман Нега хочет его выпустить! Ключом к открытию портала в его измерение являются семь Изумрудов Хаоса. Ты должен его остановить.

Скачать Игру На Psp Sonic Rivals

Шэдоу: Получается, если он соберёт все семь Изумрудов, то портал откроется и зверь выберется наружу. Руж собирает Изумруды Хаоса, так?

Сколько у неё и у Наклза уже есть? Эггман/Метал Соник: Шэдоу! Шэдоу: Хорошо.

Оставь это нам. Метал Соник, займи Наклза поиском колец.

Я поговорю с Руж.» — Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. PlayStation Portable (13 ноября 2007). Уровень/зона: «Frontier Canyon». « Сильвер: Хаа ха мне нужно передохнуть.

Эспио: Так что же происходить? Наша миссия ещё полностью не завершена. Сильвер: Эггман Нега ищет чао, а также Изумруды Хаоса. Эспио: Почему чао?

Сильвер: Потому что Ифрит, которого он хочет призвать, нуждается в их поглощении, чтобы стать неуязвимым. Эспио: Он собирается съесть чао живьём? Невероятно!» — Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. PlayStation Portable (13 ноября 2007). Уровень/зона: «Frontier Canyon». ↑ « Эггман Нега: Нет если бы у меня был ещё один Изумруд Хаоса, я бы открыл портал, но Что? Почему портал открывается?

Игры на псп соник

Но у тебя же только шесть Изумрудов! Эггман Нега: Хи-хи-хи Думаю, удача на МОЕЙ стороне. Приди, Метал Соник версия 3.0! Пройди через портал и пробуди Ифрита! Эггман: Шэдоу! Ещё не время сдаваться! Шэдоу: Доктор?!

Эггман: Если верить исследованиям моего дедушки, существует рычаг, закрывающий портал изнутри! Шэдоу, тебе надо спешить! Закрой его до того, как Ифрит пробудится! Шэдоу: Понял, доктор. Оставьте это нам. Давай, Метал Соник!» — Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2.

PlayStation Portable (13 ноября 2007). Уровень/зона: «Chaotic Inferno». « Эспио: Смотри!

Портал открывается! Это секретная комната?

Сильвер: Нет, Эспио это портал в измерение Ифрита Слишком поздно. Я знал что у меня нет шансов изменить будущее Эггман Нега: Хи-хи-хи-хи Думаю, удача на МОЕЙ стороне.

Теперь надо собрать всех этих чао из моей секретной комнаты Чт-что? Они они пропали!

Как это могло произойти?! Эспио: Я думаю, в конце концов, удача не на твоей стороне. Эггман Нега: Ха! Даже без чао, силы Ифрита достаточно чтобы уничтожить вас! Приди, Метал Соник версия 3.0! Пройди через портал и пробуди Ифрита! Сильвер: Этого не будет, Эггман Нега!

Я собираюсь изменить будущее своими собственными руками!» — Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. PlayStation Portable (13 ноября 2007). Уровень/зона: «Chaotic Inferno». « Соник: Тейлз! Ты в порядке? Тейлз: Ммм думаю, что да.

Соник: Мне кажется Ифрит не был настолько силён, каким его описывали. Тейлз: Возможно он ещё полностью не возродился? Соник: Теперь не стоит об этом волноваться, давай вернёмся в Сад чао и передохнём. Тейлз: Но разве мы не должны искать Эггмана?

Соник: Мы победили Ифрита и спасли всех чао Так почему мы должны искать Эггмана? Тейлз: Я думаю, ты прав. Подожди меня!» — Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. PlayStation Portable (13 ноября 2007).

Уровень/зона: «Chaotic Inferno». « Наклз: Руж! Ты в порядке? Руж: Да вроде Наклз: Что ж, мы победили, но от Мастер Изумруда до сих пор виду нет.

Руж: Должно быть, он до сих пор у Эггмана. Детектор Изумрудов повреждён. Наклз: Погоди! Смотри мой мой Мастер Изумруд! Он всё это время был в этой глупой машине? Руж: Ты не меняешься, не так ли, Наклз? Но всё же, на этот раз ты был довольно смел и брав.

Ты правда так думаешь? То есть, я не думаю что я действительно таким был, гм Эй! Где детектор? Руж: Ничего с тобой не меняется, не так ли?

В любом случае, спасибо за Мастер Изумруд! Наклз: Погоди! Стой, ты ты, воровка! А ну вернись!» — Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. PlayStation Portable (13 ноября 2007). Уровень/зона: «Chaotic Inferno».

« Сильвер: Наконец, будущее снова в безопасности. Эспио, давай возвращаться пока портал не закрылся. Эспио: Хорошо. Эггман Нега: С-стойте, вы двое! Мои ноги застряли под этим щебнем, и я не могу двигаться. Эспио: Что посеешь, то и пожнёшь, Эггман Нега. Эггман Нега: Эй, погодите!

Вы не можете просто взять и оставить меня здесь! Сильвер: Спасибо что помог мне, Эспио. Эспио: Нет, это я должен тебя благодарить.

Ты помог спасти и наш мир тоже. Сильвер: Что ж, я думаю пора возвращаться. Надеюсь новое будущее будет счастливым. Эспио: Береги себя, Сильвер. Сильвер: Ты тоже, Эспио.

Вектор: Эй, я наконец-то наладил связь. Итак, это он был тем, кто стоял за исчезновениями чао?

Эспио: Ну, да, но Вектор: Ты нашёл какое-нибудь доказательство? Эспио: Гм ну Вектор: Что?

Ты издеваешься надо мной? Ты знаешь, что наш клиент заплатил заранее! И я уже потратил эти деньги, так как мы задерживались с уплатой аренды нашего офиса! Ты это понимаешь? Эспио!» — Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. PlayStation Portable (13 ноября 2007).

Уровень/зона: «Chaotic Inferno». « Шэдоу: Что ж, мы в последний раз увидели Ифрита. Но теперь, когда портал закрылся, мы не сможем вернуться в наш собственный мир. Метал Соник: Шэдоу: Если бы у меня только был Изумруд Хаоса, я бы смог воспользоваться Хаос Контролем, чтобы телепортировать нас отсюда.

Метал Соник: (Бах! Дзынь!) Шэдоу: Что ты делаешь, Метал Соник?! Ты себя уничтожишь! Метал Соник: (Метал Соник протягивает Шэдоу Изумруд Хаоса) Шэдоу: Изумруд Хаоса был внутри тебя всё это время?! Так вот почему он открылся!

Метал Соник: Шэдоу: Что ж, тогда давай сделаем это. Пора возвращаться в наш собственный мир.

Хаос Контроль!» — Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. PlayStation Portable (13 ноября 2007). Уровень/зона: «Chaotic Inferno». (20 июня 2007). Проверено 20 августа 2016.

20 августа 2016 года. The Green Hill Zone (22 декабря 2007). Проверено 20 августа 2016. 20 августа 2016 года.

Проверено 20 августа 2016. 20 августа 2016 года. Проверено 20 августа 2016. 20 ноября 2012 года.

Sega.com (Февраль 2007). Проверено 20 августа 2016. Ультразвуковой аппарат lw-006 инструкция.

5 января 2013 года. Проверено 20 августа 2016.

17 февраля 2012 года. ↑ Miller, Greg. (28 июля 2007).

Проверено 23 декабря 2015. 20 августа 2016 года. ↑ Calvert, Justin. (25 июля 2007). Проверено 20 августа 2016. Проверено 20 августа 2016.

19 октября 2013 года. Проверено 18 августа 2016.

11 февраля 2017 года. ↑ (англ.). Проверено 20 августа 2016. 1 июля 2012 года. ↑ (англ.). Проверено 20 августа 2016. 1 июля 2012 года.

Проверено 20 августа 2016. Штукатурка. практическое руководство автор шталь. 22 апреля 2016 года.

↑ Mielke, James. (14 декабря 2007). Проверено 20 августа 2016. 1 июля 2012 года. ↑ Gibson, Ellie. (4 декабря 2007).

Проверено 20 августа 2016. 1 июля 2012 года. Padilla, Raymond. (28 ноября 2007). Проверено 20 августа 2016. 1 июля 2012 года. ↑ Supina, David.

(26 февраля 2008). Проверено 20 августа 2016. 1 июля 2012 года. Anderson, Lark. (9 января 2008).

Проверено 20 августа 2016. ↑ Chapman, David.

Psp

(26 ноября 2007). Проверено 20 августа 2016. 1 июля 2012 года. GameZone (26 ноября 2007). Проверено 20 августа 2016. 1 июля 2012 года.

↑ Bishop, Sam. (14 ноября 2007). Проверено 20 августа 2016. 1 июля 2012 года.

Keller, Matt. (7 декабря 2007). Проверено 20 августа 2016. 1 июля 2012 года. Yin-Poole, Wesley. (3 января 2008).

Проверено 20 августа 2016. 1 июля 2012 года. (20 марта 2009).

Проверено 20 августа 2016. 1 июля 2012 года. Литература. —. — Sega, 2007. — 36.

Жанр: Аркада Язык: Русский Тип издания: Full Тип образа: CSO Проверялась на прошивке: 5.00 M33-3 Размер образа: 101 Мб Размер RAR: 93.2 Мб Описание: Положение супергероя несовместимо с отдыхом. Кому как не Сонику знать это? Только собрался знаменитый еж в свое удовольствие побегать с друзьями, как мирные соревнования превратились в смертельно опасную гонку. Теперь, чтобы одержать верх, скорости недостаточно. Соник должен виртуозно обходить многочисленные ловушки, преодолевать препятствия и даже прямо на бегу сражаться со своими соперниками. Установка: 1. Скачайте архив с игрой.

Скачать Игру На Psp Соник

Разархивируйте архив с помощью программы WinRar (после установки программы нажмите правой кнопкой мыши на архив с игрой, далее 'извлечь в текущую папку'). Подключите PSP к компьютеру при помощи USB шнура. Скопируйте ISO/CSO образ игры в папку ISO на карте памяти. Запускайте игру из меню ИГРА.